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微软自爆Xbox Series X猛料 真·完美了

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发表于 2023-12-8 09:41:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
真的挺后悔自己高中没好好学习,自己曾是湖北八校之一的学生,毕业之后看着自己的同学不是985就是211,也许当时可能觉得没啥差距,但是真就一本管学习,二本管纪律,三本管卫生,985大学的教学模式和方法以及教育资源,真的不是二本,三本可以比的,希望大家都可以好好学习,我个大学生看个这个,快感动死了。
微软官方今晚爆了一堆猛料,确认了下一代Xbox Series X主机多项看点,12TFLOPS性能、硬件光追,还有最受期待的兼容性,可以向下兼容四代Xbox游戏。不论索尼PS5还是微软Xbox Series X,新一代主机越来越像高端游戏PC了,这两款主机到底能强到什么程度?首先肯定是性能,从当前这一代开始就转向X86架构体系了,新一代则会超级强大。根据微软所说,Xbox Series X主机使用了“新一代定制处理器”,其实不用细说大家也都知道是7nm Zen2 CPU核心及RDNA2架构GPU核心了,GPU性能达到了12TFLOPS(12万亿次),是Xbox One性能的8倍,Xbox One X的2倍——提醒下,RX 5700 XT性能不过10TFLOPS。此外,Xbox Series X的GPU还支持VRS可变帧率技术,这是微软已经纳入DX12规范的3D渲染技术了,简单来说就是根据需要动态调整画质或者帧率,开发者可以在基本不影响画质的情况下降低渲染质量,提高游戏性能。GPU上的另一个重点就是基于硬件加速的DX光追,这也是为什么确定是RNDA2架构的原因,现在的RDNA一代架构是没有硬件加速光追的,只能说AMD对索尼、微软这样的大客户太好了,好东西都紧着他们用,自家显卡先不升级都不着急。其他硬件方面,Xbox Series X会用上SSD硬盘(而且还应该是NVMe技术的SSD),玩过PC游戏的都知道上了SSD硬盘有什么好处,载入时间大大降低,响应速度快多了。其他还有快速暂停/恢复、DLI动态输入延迟、HDMI 2.1接口、120fps帧速等等,不一一列举了。除了硬件级别的新技术之外,微软还确认了一些更值得关注的体验上的变化,那就是Xbox Series X支持“四代Xbox游戏”——什么意思呢,就是向下兼容之前的Xbox主机的游戏,包括之前的Xbox 360到Xbox One。不仅仅是兼容,微软还承诺这些游戏会有更稳定的帧数、更快的载入时间、载入时间、更清晰的画质、更高的分辨率等等,而且无需开发商更改额外的代码。还有一项技术就是智能分发,它可以让玩家不管使用什么主机都能快速获得所需的游戏版本,购买一次就能在各个Xbox主机上畅玩。最后,微软的XGP(Xbox Game Pass)也会继续在新一代主机上发扬光大,这是必须的。

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作为一个24岁还在读大三的老阿姨,给大家一个忠告,一定一定要努力学习,考上好大学。你只有真正经历过了,才知道没有学历,你甚至连一个机会都得不到。我现在专升本上了大学,在我专科实习的时候,我有一个同学特别优秀,基础很扎实,带他的老师也很喜欢他,但就因为他是专科毕业,最终没能留在那里。而且考研,有很多学校是明确专硕不收专升本学生的(就我的专业来说),只能考学硕。没有一个本科学历真的很难,尤其是在我们都是普通人的情况下。即使你现在很迷茫,但你也必须努力学习,考上好大学,这样后来你希望改变,也比由专科挣扎轻松得多。大家现在都还很年轻,珍惜你们现在无尽的可能性,我已经因为自己的选择,失去了很多机会。以我为鉴,与君共勉。
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