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聊一聊:《英雄联盟》:新英雄「影哨」阿克尚全角度解析2025/1/21

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发表于 昨天 11:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
真的挺后悔自己高中没好好学习,自己曾是湖北八校之一的学生,毕业之后看着自己的同学不是985就是211,也许当时可能觉得没啥差距,但是真就一本管学习,二本管纪律,三本管卫生,985大学的教学模式和方法以及教育资源,真的不是二本,三本可以比的,希望大家都可以好好学习,我个大学生看个这个,快感动死了。

  阿克尚技能解析


  P被动技能「无所不用」:在打出一次攻击后,阿克尚将进行一次额外的射击,造成50%攻击力(对小兵造成100%攻击力,并且暴击效能为30%)的物理伤害。阿克尚可以取消这次射击来转而获得在1秒里持续衰减的、拥有100%攻击速度加成的移动速度。来自攻击或技能的每第三次命中会造成额外魔法伤害。如果目标是英雄,阿克尚还会获得40%额外AD的护盾值,持续2秒,冷却时间随等级下降。笔者解析:这个技能相当于持续触发卢锡安的被动,区别是你可以选择打不打第二枪,并且此技能攻速略微慢于卢锡安被动。如果你持续不开第二枪,你会获得一个持续性的移动速度加成。三环是魔法伤害,前期护盾冷却有点长,后期护盾高且冷却低。总体而言被动强度很高,很容易触发海妖,并且移动速度加成大大强化了放风筝能力,护盾也提升了生存能力。https://dandanchuxing.com/【太湖钓叟3d字谜汇总】的其他知识和内容也可以到网站具体了解一下,我们是领域内专业的企业平台,欢迎您的关注和了解!

  一.Q技能「去而复还」:阿克尚掷出一个回旋镖,造成固定值+80%攻击力的物理伤害,每次命中一名敌人时会延长其距离。命中英雄时会为阿克尚提供在1秒里持续衰减的40%移动速度。被命中的敌人会被短暂显形,小兵只受到40%伤害。笔者解析:因为这个技能有两段伤害,并且可以触发被动效果,我们可以借助Q单A打出一次三环,也可以借助双AQ双A打出两次三环,必定触发盾与额外伤害,线上换血完全不亏。并且它命中敌人后会延长距离,所以也提高了追人、消耗能力。

  二.W技能「赴险夺人」:被动:敌方英雄击杀友方英雄时,会被标记为恶人,持续60秒。阿克尚参与击杀了一名恶人且他在其死前对其造成过伤害时,他会获得100金币,复活被击杀的友方英雄,并移除所有恶人标记。主动:阿克尚进入伪装状态,持续2秒,在墙体或草丛附近时可无限持续。在朝着恶人移动时,阿克尚还会获得高额移动速度和12%已损失法力值回复。在伪装状态下,阿克尚还会看到通向恶人的踪迹。笔者解析:追人的神技,草丛墙体边持续的伪装效果大幅提升了抓人能力与逃生能力,并且队友死后你的已损失法力值回复高得离谱,移动速度加成也相当可观,可以说是个鼓励玩家越塔杀人的机制。同时它像沃里克的大招一样,可以看到敌人的踪迹。由于Q技能可以暴露视野,可以配合R技能准确收割对手。

  三.E技能「骄行荡寇」:第一段:阿克尚发射一个钩爪,吸附在命中的第一个地形上。第二段:阿克尚在地形附近摆荡,朝相距最近的敌人进行快速射击,每次射击造成少量物理伤害。第三段:阿克尚从绳索上荡下来,并进行一次终极射击。与一名敌方英雄或地形产生碰撞,会提前结束摆荡。参与击杀敌方英雄后会刷新这个技能的冷却时间。同时,阿克尚会优先攻击被动标记的敌人,期间攻击特效只有25%伤害。笔者解析:也是鼓励玩家塔下杀人的机制。杀人后冷却完毕可以迅速脱身,位移距离长,进场能力与逃生能力都很强的全能技能。由于可以触发攻击特效,还可以借助被动和海妖造成不低的爆发。

  四.R技能「恩怨相抵」:阿克尚锁定一名敌方英雄并开始过载充能他的枪械至多2.5秒,至多可储存5/6/7颗子弹,期间可以移动。充能结束或再次使用此技能时,阿克尚会释放已储存的子弹,每颗子弹造成少量物理伤害,基于已损失生命值至多提升至四倍。子弹可以被小兵挡住并处决小兵,子弹伤害可以暴击但暴击效果降低50%。笔者解析:可以被小兵和建筑物挡住的远程斩杀技能,看起来很美,但太容易被阻挡,导致实际效果远低于理想效果。由于E技能期间可以使用R技能,也提升了一些操作可能。

  接下来是笔者的思路。由于阿克尚的前期伤害不太足,需要靠AQA去消耗,所以我们主Q副E,有大点大。由于阿克尚的强大机动性,我们可以在察觉队友开战后迅速动身,很容易形成反打的局面。同时,杀人后复活队友也能够强化队友的经济,对于各路线上也有一些压制力。

  阿克尚出装解析

  由于阿克尚的攻速奖励很高,生存能力比较强,我们可以优先选择不注重生存能力的海妖杀手。同时,为了前期的消耗更加顺手,攻击速度应该是优先于攻击力的,所以攻速鞋可以早出,这是第一二件。

  其次,笔者认为收集者这件装备特别适合阿克尚,毕竟处决效果与阿克尚的整体技能相匹配,处决也算是阿克尚的代名词了,个人认为它应该放在第三件。

  那么我们后面的选择无非就是无尽、水银、多米尼克、凡性、复活甲、赛瑞尔达,这里就要根据阵容去排列优先度了。个人认为,优势应该偏向于无尽、水银、多米尼克,尽量提高自身爆发,劣势应该偏向无尽、凡性、复活甲、赛瑞尔达等等。由于无尽这个版本必须达到60%暴击率才能生效,可60%的收益又相对低,故而可以不追求暴击流配装,放弃无尽,转而打风筝流与追杀,毕竟阿克尚的万金油技能就决定了他的配装也很通用。

  还有一套想象中的配装,个人认为阿克尚是可以半肉破败流的,至于这个想法是否能行我不敢确定。首先是破败攻速鞋,然后出赛瑞尔达,之后开始出肉。

  阿克尚定位解析

  由于赏金机制的存在,笔者认为阿克尚应该优选中单与打野位,保证能够最大化利用复活队友机制支援各路,其次是下路,作为正常射手发育。然而实际体验下来,这个英雄并没有被赋予太多打野能力,恢复能力、清野效率都不太行,抓人或许很强,但也只有抓人强了,反而让我觉得为难。

  阿克尚打野最大的弊端在于没有对野怪作战的亮点。三环伤害不高,并且对野怪没有额外伤害;Q技能是范围伤害,但伤害明显不够;W技能/E技能更是对打野没什么帮助。更致命的是,技能机制决定了前期的阿克尚一旦被入侵野区,基本没有反打能力,必须非常熟练地利用被动技能放风筝才行。

  至于上路为什么不太行,是因为阿克尚非常吃视野。如果视野不行,打野从后面包抄过来,阿克尚即便勾到墙也会被挡下来,更何况你不可能总站在己方墙的附近。阿克尚在前期没有卢锡安那么灵活可变,所以上路总体而言也不太好。

  辅助不提了,应该是不行,一是这个版本的辅助都是硬辅,二是阿克尚没有半点控制技能,减速都没有,这就导致了他几乎没有辅助能力。

  于是,中路与下路成了选择。

  我们只谈中路的优点:中路的四个墙角非常关键,它为阿克尚提供了充分的荡秋千位置,大幅增加被抓后活命的可能;其次,由于中路可以支援各路,如果队友出事了可以也很快启程支援,同时大招范围也很大。最重要的是,中路的万金油特性导致阿克尚可以有不那么偏向射手的出装,能根据阵容的不同灵活变换,这是笔者认为很好的点。你要走上路,半肉没得跑,不然阵容太脆;要走下路,射手没得跑,不然没有暴击流输出,只有中路最适合阿克尚。

  阿克尚符文解析

  目前Wegame还没有出一键配置符文,接下来是笔者的思路。

  笔者总结#

  阿克尚看着花里胡哨,操作并不复杂。E技能勾墙需要一段时间的练习,剩下的基本就是AQA,走A。

  好了,关于新英雄「影哨」阿克尚的大型解析就到这里。

  #LOL英雄联盟#

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作为一个24岁还在读大三的老阿姨,给大家一个忠告,一定一定要努力学习,考上好大学。你只有真正经历过了,才知道没有学历,你甚至连一个机会都得不到。我现在专升本上了大学,在我专科实习的时候,我有一个同学特别优秀,基础很扎实,带他的老师也很喜欢他,但就因为他是专科毕业,最终没能留在那里。而且考研,有很多学校是明确专硕不收专升本学生的(就我的专业来说),只能考学硕。没有一个本科学历真的很难,尤其是在我们都是普通人的情况下。即使你现在很迷茫,但你也必须努力学习,考上好大学,这样后来你希望改变,也比由专科挣扎轻松得多。大家现在都还很年轻,珍惜你们现在无尽的可能性,我已经因为自己的选择,失去了很多机会。以我为鉴,与君共勉。
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